Meta retirar-se da VR era inevitável

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Na semana passada, a Meta anunciou que estava demitindo 10% dos funcionários em sua divisão Reality Labs, que abriga as atividades de VR/AR/MR/HW da empresa. As demissões foram direcionadas a headsets VR: Quest, experiências Horizon Worlds/metaverso e estúdios de jogos VR originais. Não é de surpreender que a notícia não tenha sido bem recebida pela comunidade de RV, que enquadrou as demissões como um cenário apocalíptico para a indústria de RV. Quando se tratou de um retrocesso da VR, a escrita já estava na parede há algum tempo. Embora esperado, o retrocesso ainda fornece algumas observações interessantes sobre a posição do Meta quando se trata do Reality Labs.

Sabíamos que a Meta estava lutando com as vendas da Quest. A empresa divulga a receita do Reality Labs em suas finanças trimestrais. Entre 2022 e 2025, a receita anual do Reality Labs caiu aproximadamente 15%. Os dados apontaram que os headsets Quest não vendem bem, além da fraqueza geral do ecossistema VR da Meta. Para uma empresa que vendeu aproximadamente 20 milhões de headsets Quest VR até o momento (um dado útil para determinar o teto da base instalada da Quest), ainda era muito cedo na curva de adoção para registrar receita estável de headsets Quest. Para contextualizar, embora a receita do Apple Watch tenha se mantido estável nos últimos quatro anos, a base instalada é de 225 milhões de pessoas. Com a Quest, o crescimento de novos usuários ainda deve ser forte o suficiente para compensar qualquer obstáculo associado à queda nas vendas para usuários existentes.

Ao descrever o negócio da Quest, vêm à mente os jogos e os jovens. A Meta aderiu a essa tendência investindo em seus próprios estúdios de jogos para garantir que mais conteúdo (de jogos) estivesse disponível para os dispositivos. A esperança era

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Henrique Oliveira - Especialista em Reviews de Óculos Meta Quest Sou Henrique Oliveira, apaixonado por tecnologia e entusiasta de realidade virtual. Desde que entrei no mundo dos óculos VR, me apaixonei pelo impacto que dispositivos como o Meta Quest podem ter na nossa forma de interagir com o mundo digital. Com anos de experiência em análise e revisão de produtos tecnológicos, decidi compartilhar meu conhecimento e insights sobre o Meta Quest para ajudar meus leitores a fazerem as melhores escolhas em relação a esse revolucionário dispositivo de realidade virtual.

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