O futuro da Meta Quest não é tão sombrio quanto parece, afirma VR Pioneer

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Foi uma semana sensacionalmente ruim e mudanças para a realidade virtual e para a série Meta Quest em particular, mas as alegações de que Meta está abandonando o campo são exageradas, diz o pioneiro da VR Palmer Luckey.

O fundador da Oculus, Palmer Luckey, postou um argumento interessante no X em torno dos recentes fechamentos de estúdios e cortes de pessoal na Meta, que se concentrava em estúdios de jogos VR e na divisão Reality Labs da empresa.

Embora alguns comentaristas tenham afirmado que não haveria jogos da escala e qualidade de Asgard’s Wrath 2 sem a pressão da Meta em projetos de desenvolvimento interno caros, Luckey diz que essas mudanças serão positivas.

“Isso é bom para a saúde da indústria a longo prazo, especialmente para os incentivos contínuos”, escreveu Luckey no X.

Isto pode incomodar aqueles que estão mais concentrados nos alegados “1.500 cortes de empregos” resultantes de movimentos recentes na Meta, mas há nuances no argumento de Luckey.

Ele argumenta que o grande investimento da Meta tornou difícil para qualquer desenvolvedor terceirizado se destacar e prosperar.

“Todos os desenvolvedores, grandes e pequenos, mesmo os hipereficientes, tiveram muita dificuldade em competir com jogos desenvolvidos por equipes de propriedade da Meta com orçamentos e equipes que gastam muito além do potencial de ganho”, escreve Luckey.

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A divisão Reality Labs da Meta teve perdas de mais de US$ 70 bilhões desde que foi criada em 2021. E embora isso inclua as operações de VR, AR e Metaverso da gigante, é um indicativo de como a Meta não fez do lucro imediato uma prioridade nesta área, em vez disso, gastou muito para estabelecer uma presença.

Luckey não está defendendo inteiramente Meta aqui. “Ninguém na Meta sabe que estou fazendo esta postagem”, afirma ele, e diz que a aquisição de estúdios como o Twisted Pixel pela empresa – agora fechado – foi, em última análise, uma má jogada.

Ele também destaca que, enfraquecendo um pouco outros elementos de seu argumento, as demissões do Reality Labs não são tão grandes quanto podem parecer.

“As demissões de 10% são basicamente seis meses de rotatividade normal concentrada em 60 dias, estritamente em termos de números”, diz ele.

Quem é Palmer Luckey?

Palmer Luckey foi o fundador da Oculus VR, empresa de realidade virtual adquirida pela Meta em 2014 por US$ 2 bilhões. Há uma linha familiar direta entre os primeiros fones de ouvido da Oculus e o Meta Quest 3 de hoje.

Ele foi demitido do Facebook em 2017, que ele afirma estar ligado a uma doação de US$ 10 mil feita a um “grupo pró-Trump”.

Desde então, Luckey fundou a Anduril, especialista em tecnologia de defesa, que fez parceria com a Meta em projetos militares, incluindo um fone de ouvido projetado para ser usado por soldados no campo de batalha.

Henrique Oliveira - Especialista em Reviews de Óculos Meta Quest Sou Henrique Oliveira, apaixonado por tecnologia e entusiasta de realidade virtual. Desde que entrei no mundo dos óculos VR, me apaixonei pelo impacto que dispositivos como o Meta Quest podem ter na nossa forma de interagir com o mundo digital. Com anos de experiência em análise e revisão de produtos tecnológicos, decidi compartilhar meu conhecimento e insights sobre o Meta Quest para ajudar meus leitores a fazerem as melhores escolhas em relação a esse revolucionário dispositivo de realidade virtual.

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