Steam Frame – 7 coisas que você precisa saber sobre o rival da Valve na Quest 3
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Benefícios do Produto:
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- 512GB de armazenamento para mais jogos e aplicativos.
- Processador avançado para alto desempenho.
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- A Valve lançou oficialmente seu novo headset de realidade virtual Steam Frame.
- O novo rival do Quest 3 permite que você jogue tanto em realidade virtual sem fio para PC quanto de forma independente.
- No momento não há informações sobre preços ou data de lançamento.
Finalmente chegou! Depois de mais de quatro anos de rumores sobre Valve Deckard, o headset autônomo de realidade virtual para PC da Valve chegou na forma emocionante do novo Steam Frame.
Em um anúncio surpreendente (ou talvez não tão inesperado, se você acompanha os rumores recentes), a Valve revelou todos os detalhes oficiais sobre o Steam Frame e como ele se compara aos melhores fones de ouvido de realidade virtual.
Resumindo, o Steam Frame foi projetado para competir com o Meta Quest 3 e oferecer uma experiência completa de jogos VR para PC por meio de um adaptador sem fio. Mas o que mais descobrimos? Aqui estão as sete principais coisas que você deve saber sobre o Steam Frame…
1. Ele foi projetado para PC VR e jogos indie
Em teoria, o Steam Frame poderia oferecer o melhor dos dois mundos para os fãs de VR. Para jogos VR para PC mais exigentes, como Meia-vida: Alyx inclui um adaptador sem fio Wi-Fi 6E (6 GHz) que fornece uma conexão estável e de baixa latência com o seu computador.
Embora isso já signifique eliminar completamente os cabos irritantes, com Steam Frame você também pode eliminar completamente o computador. Isso porque ele pode rodar jogos menos exigentes localmente, algo como um Steam Deck portátil, ou até mesmo um Meta Quest 3.
2. As especificações são fantásticas.
Assistir ligado
No papel, o Steam Frame é um osciloscópio de médio alcance surpreendentemente poderoso. Possui 16 GB de RAM (o dobro do Meta Quest 3) e um misterioso processador Snapdragon ARM de 4 nm.
A Valve não especificou qual processador é, mas há boas razões para acreditar que é superior ao XR2 Gen 2 que você encontrará no Quest 3. Quanto ao armazenamento, também existem opções de 256 GB e 1 TB, além de um slot microSD para capacidade expandida.
Este último é algo que você não encontrará no Quest 3. Portanto, embora 256 GB seja a mesma quantidade de armazenamento do Meta Quest 3S de última geração e apenas metade do que você obtém no Quest 3, o Steam Frame oferece maior flexibilidade de armazenamento.
3. Não existe versão OLED
Com base em vazamentos indicando que a Valve estava desenvolvendo dois Steam Frames e na existência de um Steam Deck OLED, muitos presumiram que um dos modelos incluiria um display OLED. Isto acabou não sendo o caso.
A Valve está fabricando dois Steam Frames, mas a diferença é simplesmente a capacidade de armazenamento (256 GB vs. 1 TB, com slot para cartão SD para expansão); Infelizmente, por enquanto não existe uma versão com tela OLED.
Em vez disso, o Steam Frame opta por uma tela LCD com resolução de 2160 x 2160 pixels por olho, que é comparável aos 2064 x 2208 por olho no Meta’s Quest 3.
4. Onde está a etapa de cores?
A folha de especificações da Valve para o Steam Frame diz que ele apresenta um par de câmeras monocromáticas para streaming de vídeo, ou seja, preto e branco; portanto, não há transmissão de vídeo em cores.
Isso significa que o Frame será um fone de ouvido de realidade virtual adequado, em vez de um dispositivo de realidade mista como os produzidos pela Meta, Apple e Samsung.
Por um lado, este é um revés frustrante; Afinal, a realidade mista tem sua utilidade. No entanto, ao mesmo tempo, a maioria dos principais jogos de realidade mista também oferece modos VR eficazes, por isso pode não ser tão drástico quanto parece no papel.
Além disso, a Valve sugeriu a existência de uma “porta de expansão acessível ao usuário”, deixando aberta a possibilidade de um módulo opcional que adiciona transparência colorida por um custo adicional. Teremos que esperar para ver o que acontece.
5. Rastreamento ocular ativado
Como outros headsets VR de última geração, o Steam Frame contará com rastreamento ocular por um motivo importante: renderização foveal.
Basicamente, o headset de realidade virtual economiza recursos de processamento ao renderizar com qualidade máxima apenas a parte da tela que você está visualizando. Isso permite que um jogo forneça gráficos mais impressionantes usando a mesma CPU e GPU de forma mais eficiente, sem exigir energia adicional.
Embora poucos jogos tenham implementado isso no passado, o catálogo do Steam é tão extenso que tenho esperança de ver muitos mais jogos aproveitando esse recurso no futuro.
6. O preço ainda não foi confirmado
A Valve ainda não confirmou o preço, mas com base nas especificações não será barato, com vazamentos sugerindo que custará US$ 1.200 (cerca de £ 915/AU$ 1.830).
Esse parece correto. Ele tem algumas melhorias em relação ao Quest 3 (principalmente rastreamento ocular) e carece de alguns dos recursos de ponta de modelos mais caros (como a tela OLED do Galaxy XR), portanto, faz sentido ficar entre preços econômicos e premium.
Obviamente, os vazamentos devem ser encarados com cautela e vários fatores podem afetar o preço final, mas eu ficaria muito surpreso se custasse significativamente mais do que o vazamento sugere. Esse seria um verdadeiro gol contra a Valve, mas decisões tecnológicas mais estranhas foram tomadas.
7. Por enquanto não há software novo…
Valve Index lançado junto com um novo jogo de Meia-vida mas até agora nada foi dito sobre jogos exclusivos que chegarão à plataforma Steam para comemorar o lançamento de The Frame e Steam Machine.
No que parece ser uma conversa na Internet vinda diretamente dos anos 2000, tem havido muita especulação e vazamentos online sugerindo que novos jogos chegariam ao Steam Frame antes de seu lançamento. Especificamente, Meia-Vida 3 .
Quando Half-Life 3 é mencionado é impossível discernir onde começam os verdadeiros rumores e onde termina a trollagem, mas a possibilidade de um novo jogo não parece totalmente descartada. Talvez a Valve esteja simplesmente esperando até 2026, quando sua nova tecnologia está mais próxima do lançamento, para finalmente apresentar esses novos títulos ao público.

Henrique Oliveira – Especialista em Reviews de Óculos Meta Quest
Sou Henrique Oliveira, apaixonado por tecnologia e entusiasta de realidade virtual. Desde que entrei no mundo dos óculos VR, me apaixonei pelo impacto que dispositivos como o Meta Quest podem ter na nossa forma de interagir com o mundo digital. Com anos de experiência em análise e revisão de produtos tecnológicos, decidi compartilhar meu conhecimento e insights sobre o Meta Quest para ajudar meus leitores a fazerem as melhores escolhas em relação a esse revolucionário dispositivo de realidade virtual.





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